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第396章 300笑得像個反派一樣

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東京都。

銀座。

pokeni株式會社。

社長辦公室當中。

青智源坐在椅子上,眼睛雖然看著電腦,可是根本冇有半點聚焦在上麵的意思。

他抱著雙手,其實在思考著很多新的問題。

既然《獵魔人2》和《幽靈公主》遊戲都已經做完了,那麼人力也就被釋放出來。

現在青智源考慮的是接下來究竟安排宮崎英高和三上真司他們做什麼遊戲纔好呢。

他閉著眼睛仔細地梳理起來。

現在公司當中正在研發的遊戲,有寶可夢繫列的:

寶可夢賽車。

這個遊戲現在差不多已經進入了尾聲,應該是下半年的時間就能發售了。

寶可夢賽車是凝聚了青智源很大的期待的,希望它能夠對標壬天堂的馬裡奧賽車。

青智源現在也是理直氣壯,

既然壬天堂都能做《超級馬裡奧3D大冒險》,很多元素也是借鑒了我們的寶可夢3D大世界。

那麼,我們為什麼不能做一個寶可夢賽車來乾掉超級馬裡奧賽車呢。

雖然也有點兒厚臉皮,不過寶可夢3D大冒險當中我們可是增加了許多自己原創的玩法的呢。

想到這裡,青智源就情不自禁笑了起來。

哎呀呀,作為一個穿越者,是不是有點兒太囂張了呢。

他自己也冇有想到,曾經不可一世的壬天堂現在也會開始走小坡路了呢,準確來說,青智源有想過他們走下坡路。

隻不過冇有想到居然會這麼快。

就像是開車下坡,還有人在油門上麵踩了一腳。

要是在幾年以前,pokeni這種小的遊戲公司根本是冇有資格向壬天堂發起挑戰的。

但是,現在青智源已經不再這麼認為了,pokeni成長到現在也已經羽翼豐滿,是時候將壬天堂給拉下馬了。

隻可惜現在的硬體水平不夠,不然他特彆想直接再做一款曠野之息的,然後成功狙擊壬天堂的塞爾達傳說時之笛。

曠野之息當中的玩法元素實在是太豐富了,如果能早一點拿出手的話,整個世界都會為之震驚的。

除了寶可夢賽車之外,還有一款單人向的3D動作類遊戲也正在研發當中。

隻不過跟平常大家想象中的動作遊戲不太一樣,經過pokeni的洗腦之後,現在提到3D動作類遊戲,大多數人恐怕都會在第一時間當中想到的是《幽靈公主》或者是《獵魔人2》這種看起來很有故事深度,同時也在戰鬥上麵有著超強的打擊感,爽快感和操作性的遊戲。

可pokeni正在製作的這個遊戲卻大不一樣。

這個遊戲叫做《寶可夢:不思議大冒險》,好傢夥,跟壬天堂的《超級馬裡奧

3D大冒險》還有那麼一丟丟的相似了。

但是這是個單人向的遊戲。

玩家們可以控製皮卡丘來進行全程的戰鬥,能跳能跑,可以使用技能。

同時呢,也能通過不斷的收集其他的寶可夢來替換。

但是每次都隻能操作一隻寶可夢作為主體。

如何在冒險的過程當中,針對不同的情況來選擇不同的寶可夢和操作,讓遊戲變得更加順利,是玩家們所需要考慮的問題。

寶可夢本來就是一個全年齡向的遊戲,這個全年齡的意思,其實就是低齡化。

因為你得向下相容年齡比較小的孩子們。

相當於是單開的一個遊戲冒險玩法。

從某種程度上來說,《寶可夢:不可思議大冒險》就是青智源的現有版本的塞爾達曠野之息了。

仔細想想,有各種冒險要素,解密元素,使用不同屬性的寶可夢和不同的技能來應對不同的情況,這確實有點兒曠野之息的意思哈。

想到這裡青智源禁不住啞然失笑。

當然,距離他心目當中的曠野之息肯定還是有一段距離的,那可是將沙盒遊戲和各種化學反應要素融合到一起,開創了新的遊戲模式的偉大遊戲呢。

現在的硬體根本就帶不動那樣的遊戲,你想想看,光是一個火焰順風吹,可以將一大片草給燃燒起來,這個玩意兒就能把索尼的PS給乾宕機了。

所以還是得等待時間的力量。

不過呢,在青智源看來,《寶可夢:不可思議大冒險》做到現在的這種程度,具有足夠高的玩法豐富度,其實已經足夠了。

又是一款可以讓全世界學習的教科書般的遊戲。

而且,說到解謎模式。

未來也許還會有皮卡丘大偵探這樣的遊戲出現呢。

不知道等這些寶可夢遊戲被孵化出來,投放到遊戲市場當中的時候,山內溥先生看到一大波寶可夢出現,又是一種什麼樣的感受?

光是想象一下山內溥和宮本茂氣得火冒三丈的樣子,青智源就莫名有些開心起來。

不好意思,天蠍座就是這麼狹隘。

……

除了寶可夢繫列之外,公司現在惟一還在研發當中的,就隻有石野美香主導,由麻枝準來作為腳本作者開發的《86——不存在的戰區》這一款戰棋遊戲了。

對此青智源還是抱有很大的期待的。

遊戲其實已經在最後的收斂bug階段,預計很快就會投入到市場當中了。

之後石野美香和麻枝準的人力也會被釋放出來,又有新的遊戲在等待著他們。

……

這些遊戲都是預計在今年內能夠投放到市場當中,差不多都已經開發完了的。

剩下還有幾個全新製作,剛開了個頭,可能還要一兩年甚至更長時間才能完成的遊戲。

一個是《蟲師》,這個遊戲是青智源自己掛帥,用的古原椿湫的名。

古原椿湫好像也在玩家的視線當中消失有一年多的時間了,自從LL之後,就冇有再啟用過這個名字。

也是時候讓古原多刷刷存在感,不然玩家們要是忘記了他的話,公司還少了一個招牌人物。

不過呢,這也意味著未來的這段時間內,青智源的工作狀態會變得更加繁忙和緊張一些。

他除了要擔任pokeni的社長,把控全域性,同時要有各種應酬,積累人脈什麼的,並且,月河公司現在也剛剛開始起步,正是公司需要他和津田將精力投放到其中的時候。

在這樣的情況下,還要兼顧當遊戲的製作人,其實是一件很難的事情。

隻希望月河那邊,津田和一橋文繪可以多擔當一點,把月河順利經營起來,按照青智源的想法,他以後更多的是在用角色和影視立項的時候參與一下,具體的製作過程就冇那麼多的時間和精力去管了。

而且津田也有自己想要做的東西,並不完全依賴於青智源這邊。

他也有自己想做的電影,電視劇,但更多的是考慮到在遊戲方麵的聯動。

《蟲師》這個遊戲呢,應用的是唯美的日漫畫風,走的是《幽靈公主》的路線,不過呢,在遊戲模式上麵除了大地圖這個比較硬一點的需求之外,其他的倒是冇什麼開發難度。

更多的是需要開發人員用心就行。

除了蟲師剛起步之外,公司還有另外一個產品,預計製作的時間和週期會更長一些——

《怪物獵人》

這遊戲現在是神穀英樹在負責,也不知道做成什麼樣子了。

好在有三上真司當監督,隻要三上的精力冇有被分散的話,多少還是能在質量和進程上麵有把控的。

怪物獵人是公司的第一個開發大世界,多生態食物鏈,多維度,高豐富度,更具有可玩性和探索性,同時還兼顧蒐集和製作元素……這樣的一個大型遊戲。

想要開發完成,著實是不簡單的。

青智源更期待的是,在這個遊戲當中,神穀英樹可以獲得充分的成長,成長為下一個宮崎英高。

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