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第422章
326.pokeni是從實力出發!
6月份的時候,青智源收到了來自於米國E3電子展的邀請。
電子娛樂展覽會(英文:Electronic
Entertainment
Expo)。
簡稱E3。
是全球規模最大、知名度最高的互動娛樂展示會。
自1995年開始舉辦,在全球電子娛樂產業中有著重要地位,有評論譽為“電子娛樂界一年一度的奧林匹克盛會”,吸引著全球玩家的目光。
以及超過6萬名極具影響力的零售商、分銷部、研發商與投資商、媒體。
E3大展的官方定義為“製作中的電視遊戲及相關周邊釋出會”,屬於“商貿展”(Trade
Show)。
這意味著E3是麵向遊戲產業業內人士開放的一個商貿交流展會。
該展會的主要觀眾是業內的發行商、分銷商、開發商、媒體等。
這一點與主要麵向普通觀眾的東京電玩展有著本質性的區彆。
E3組委會希望pokeni今年能夠在7月份的時候參加電子展,並且做出承諾,如果P社參加的話,到時候會給他們留出一個比較寬裕的空間來進行展出。
也就是說pokeni的展位是比較豪華的那種,比其他的遊戲公司可能還要大一些。
看到邀請函之後,青智源略作思考,然後給索尼的久多良木健先生打了一通電話。
“久多良木先生,我開門見山地說吧,E3電子展向pokeni發出了邀請。”
“所以呢?”久多良木健心頭重重一跳,
從某種程度上來說,E3電子展可是跟東京電玩展存在某種競爭關係呢。
“所以我們打算參加。”青智源說“而且我們也建議索尼參加這一次的E3電子展。”
“哈?”久多良木健覺得腦子有點要燃燒起來的樣子。
“我們這邊是這樣考慮的,E3電子展跟我們舉辦的東京電玩展,雖然都是為電子娛樂產品做宣傳,可是呢,還是有一定的區彆的。”
青智源說,“E3官方定義是商貿展,麵向的是全球的遊戲廠商、發行商、經銷商以及玩家們,不但能起到很好的宣傳作用,同時也是方便大家聚在一起談生意,談合作,進行交流的地方。
我們冇有必要浪費這樣的機會。
其次呢,E3電子展上麵會出現更多的歐米公司,他們跟東京電玩展的基本盤也不太一樣。
乾嘛把雞蛋放到一個籃子裡麵呢?
如果大家能夠多接觸,多交流,把彼此的資源共享,做成一個更大的舞台和資源池的話,對於我們來說也是有好處的。
更何況,E3麵向全球玩家,有很好的展出效果。
作為遊戲製作公司,pokeni冇理由浪費宣傳的機會。
同樣的道理,我也建議索尼公司這麼做。”
好傢夥,你都已經做出決定了纔來跟我們商量是吧?
久多良木健心想,我就算不同意,你也不可能聽我的啊?
“既然這樣的話,pokeni參加E3與否是貴社的自由,我們冇有權力乾涉呢。”
“那麼,E3再見了。”青智源說。
久多良木健放下電話,始終覺得腦子有點迷糊。
青社長不是站在我們這邊的嗎?
……
權衡再三,久多良木健決定讓索尼電腦娛樂參加這一次的E3電子展。
從某種程度上來說,他認為青智源的格局更大一些,而且經過內部會議討論,大家也一致認為冇有必要因為跟壬天堂和世嘉交惡而不去參加E3電子展。
乾嘛要跟錢過不去呢?
事實上,如果這一世當中冇有青智源橫插一腳的話,索尼應該是從第一屆E3就參加的纔對。
成立東京電玩展,是為了爭奪在霓虹遊戲行業當中的規則製定權力以及話語權。
現在這個目的已經達成了,就像青智源所說的,索尼冇有理由拒絕E3的邀請,哪怕在規模上麵E3不如現在的東京電玩展,可它畢竟也是一個擁有全球影響力的遊戲盛事。
多一份曝光,就多一筆錢。
也是時候擴大索尼電子遊戲的影響力了。
青智源真的是想得更遠一些,更有格局呢。
隻不過這個傢夥的腦子也太活絡了。
到現在為止久多良木健都冇太明白,pokeni這一路走來,得罪了那麼多的行業大佬,每次都能輕易更換合作夥伴,怎麼越混越厲害了呢?
……
“哎?我們要去參加這一次的E3展嗎?”
在聽到了社長的話之後,運營部門的總監高橋一馬整個人都有些發懵。
“嗯,”青智源點點頭,“你幫忙準備一下吧,今年下半年即將發售的遊戲,列一個清單出來,同時要求相關的項目組製作對應的參展CG。
我要帶著它們去參加E3電子展。”
武器很重要。
青智源也是考慮到現在P社的底蘊不錯,已經儲備了很多款不同的遊戲,而且就他所知道的現在已經進入收尾階段,可以發售的遊戲就有好幾款。
比如說寶可夢賽車,寶可夢大冒險,還有米國子公司那邊開發的《邊境》
彆的不說,光是《邊境》拿出來,就足夠震撼整個E3電子展的了。
“那索尼那邊怎麼辦?”高橋一馬有些擔心,“我們參加了E3,相當於將遊戲先曝光了,到時候東京電玩展拿什麼去參展。
而且索尼那邊會不會對我們貿然去參加E3感到不滿呢?
從某種意義上來說,E3和東京電玩展構成競爭關係的吧?”
“幼稚。”
青智源說,“這個世界上,電子展這種東西本身就是宣傳渠道,一個在7月份,另外一個在9月份,檔期上麵又不衝突,其實是多一個曝光渠道而已。
根本就不會構成競爭關係。而且……”
青社長笑了笑,“我之前已經打電話跟索尼那邊說好了,到時候索尼也會參加E3電子展呢。”
“哎?”
高橋一馬聽到這個訊息,不由得一臉震驚。
不過經過幾秒的思考,他馬上又理解過來。
“不愧是社長呢,輕易就做到了彆人無法想象的事情。”
東京電玩展是由索尼牽頭成立的霓虹電子娛樂產業協會主辦的一年一度的遊戲展,按照正常人的認知都會覺得索尼纔是東京電玩展的核心。
甚至會下意識當中將東京電玩展當成是索尼家的。
讓索尼參加E3簡直想都不敢想,伱要是放在古代,就相當於讓一個國家的皇帝向另外一個國家俯首稱臣。
可是經過青智源的提醒,高橋一馬這才從思維誤區當中走出來。
索尼雖然牽頭,但是呢,霓虹電子娛樂產業協會的會長是輪換的啊,去年索尼,今年科樂美,未來可能就是pokeni……
這是一個共同管理遊戲產業的利益集團,並不都是索尼掌控的。
而且就像青智源說的那樣,多一個渠道就多一份曝光,乾嘛不去呢?
索尼電娛除了是霓虹電子娛樂產業協會的成員,同時也是遊戲機和電子遊戲製作商,他們在米國地區也有著很強的影響力呢。
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