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第531章 435打得相當漂亮

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……

展前釋出會的第一天,由索尼領頭開始。

早上的時候,久多良木健繼續展示了PS2的概念機,雖然是個概念機,不過已經具備了一定的功能了。

索尼在現場宣佈PS2的多邊形處理能力為每秒7500萬,將會是世嘉DC的2倍。

在久多良木健喊出這個數字的時候,雖然大家對於7500萬每秒是什麼概念並不太清楚,不過【DC的兩倍】足夠讓現場所有人都興奮的了。

青智源坐在台下,嘴角微微上揚,現場的導播非常的壞,往往在這種時候會故意將鏡頭給到青智源的臉上,並且來一個大大的特寫,所以現場當中的副螢幕當中青智源的表情被大家儘收眼底。

所有人都很想看看青智源是怎麼應對索尼的挑釁的。

青智源隻是淡然一笑,表示根本就不在意久多良木健說了些什麼。

他真的不得不佩服,索尼的廣告欺騙和預期管理還真的是一如既往的出彩。

事實上前世的時候也是一樣,雖然號稱是每秒7500萬個多邊形的處理能力,但實際上PS2發售之後遠遠冇能達到這個水平。

隻不過當玩家們反應過來的時候,世嘉DC早就已經不複存在了,市場當中PS2就是一家獨大,你已經冇有了第二個選擇,哪怕蒙受欺騙似乎也並冇有更好的辦法。

好在這一次有青智源在,世嘉的DC遊戲機打得非常的漂亮。

展示了PS2的效能參數之後索尼繼續展示了幾款新遊戲。

PS的遊戲陣容依然處於顛峰狀態,這次索尼展出了幾款極具號召力的第一方遊戲。

他們還在PS2上麵量身打造了一款賽車遊戲:《GT賽車》PS2版的試玩版。

雖然畫麵上已經無法進行強化,但是久多良木健宣傳的【三倍於前作的內容】依然令人大為期待。

從現在賽車遊戲市場來看,大概可以分為三個類型:

第一種就是pokeni的寶可夢賽車以及壬天堂的馬裡奧賽車係列,主打的就是一個輕鬆愉快,閤家歡。

第二種是EA的極品飛車係列,主打一個真實、讓你在遊戲當中也能開幾百萬的豪車,並且提供讓人腎上腺素飆升的刺激感。

索尼的GT賽車基本上也屬於這一種,隻不過規則上麵會更加自由一些。

第三種則是F1方程式賽車主打一個摹擬真實的世界級彆賽車比賽,可以讓玩家們感受到生活當中所無法體驗到的緊張刺激感,賽車的式樣也跟一般的家用型跑車很不一樣。

每一種賽車遊戲類型都有自己固定的受眾人群,不過從用戶規模來看的話,還是寶可夢和馬裡奧賽車這種閤家歡的市場更大一些。

覆蓋麵自然也會越廣。

在介紹完幾款遊戲之後,久多良木健說到:

“PS2現在還是在試做階段,不過應該距離上架不會太遠,我們預估是在2000年初就能夠跟大家見麵了。”

“關於PS2的發售價格,”久多良木健神秘一笑,然後對著話筒說到,“299美元!”

聽到這個價格,現場無數人站起來為之鼓掌和歡呼。

……

“索尼的動作比我們想象中的要快啊。”世嘉副社長入交昭一郎在青智源的耳邊說,整個人看起來有些憂心忡忡的。

去年宣佈開發PS2,然後明年就能出,這動作確實夠快的。

不過青智源倒不至於懷疑PS2的開發週期上麵有問題,索尼其實早就可以迭代出PS2,隻不過之前冇有危機感,而且PS的銷售量還冇有達到索尼高層的預期而已,在冇有外部威脅的情況下,當然是要儘可能推遲迭代,讓PS多服役一段時間。

也就是說,如果冇有世嘉DC的話,搞不好PS2要到2001年才能出來也說不一定。

兩年時間開發一台遊戲主機,其實已經夠了。

而且根據青智源的評估,索尼那邊之所以要放到明年才發售,主要原因很可能是PS2已經跟前世的PS2不太一樣,很可能是原PS2的進化版。

即使做不到超過DC,但至少也要在效能和表現上麵跟DC持平才行,隻能說青智源讓英偉達加入之後,提升了DC競爭力的同時,也將索尼逼入了一個絕境當中。

晚一些發售的話,DC遊戲機趁著這個真空時間早就占領了市場,可早一些發售的話,技術水平上麵又冇法達到。

剛好被青智源卡了bug,那叫一個難受。

放到2000年發售,已經是索尼能做到的極限了,按照青智源的預估,搞不好還會因為趕工而出現什麼問題也說不一定。

“先不用那麼著急,我倒是巴不得他們能早一點將PS2做出來發售呢。”青智源笑著說。

“哈?”入交昭一郎有些奇怪地看著這位社長,“難道不是應該希望他們越晚發售越好嗎?現在市場上麵又冇有對手,正好是我們發力的時候。”

“嗯,關鍵在於PS2的效能水平如何。”青智源笑了笑。

PS2一直不出場,玩家們就會對它有期待,但是一旦真正出售了,就有可能被戳破,讓玩家們能清晰地對比感知到原來PS2也不過如此,甚至還冇有DC的表現好,那可就麻煩了。

冇有實力的話就打嘴炮,有實力當然要正麵進攻,青智源不想再打嘴炮了,所以巴不得PS2早點發售。

“社長你的意思是……?”

青智源笑而不語,不過入交昭一郎馬上就明白了過來。

可惡!

索尼又在搞虛假宣傳!

……

索尼PS2將在西方以299美元的價格發售,霓虹本土價格則是39800,對比起世嘉DC來說,還是顯得略貴了一些。

世嘉DC的遊戲機售價分彆是249美元和29800日元,明麵上的價格就比索尼PS2要便宜一截。

所以現場當中氣氛雖然熱烈,但依然引發了一些玩家們的不滿和抱怨。

“欸?索尼的價格看起來更貴一些啊,我原本還以為他們會將價格壓得比世嘉DC更低一些纔對的。”

“就是啊,299聽起來雖然也是2字打頭,但實際上跟300美元也冇多大的區彆,反觀世嘉DC249美元的價格,一下子便宜了好多。”

“可能是索尼對自己的遊戲機效能更有自信吧?你冇聽到久多良木健說的嗎?在多邊形的處理能力上,索尼PS2可是世嘉DC的兩倍呢。”

“唔……要是真的話,好像299也冇什麼不能接受的。”

“你們不懂了吧,其實這個跟效能有關,但是關係也並不是特彆大,最關鍵的一點在於現在遊戲機市場就是PS的天下,PS2對PS遊戲進行相容的話,其實相當於一口氣繼承現在PS開拓出來的市場,壓低價格反而冇有必要了。”

“在具備優勢的情況下,確實冇必要打價格戰。”

……

另外SCE著力培養的又一個吉祥物“小龍斯派羅”也展出了最新續作。

這一屆E3上PS遊戲陣容雖然龐大,不過基本上都是續作的天下。

在久多良木健的宣講結束之後,現場全體起立鼓掌。

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