大趴小說

登陸 註冊
字:
關燈 護眼
大趴小說 > 可怕!居然做這種遊戲! > 第612章 516我還冇出場呢!

第612章 516我還冇出場呢!

-

展前釋出會的第一天,依然是由索尼打頭。

由於去年已經透支了PS2的訊息,今年的索尼依然之能夠老生常談PS2的效能和參數,以及預計發售的時間。

第一次說可能大家還興致高昂,滿懷期待,尤其是在前年跟著最終幻想8的宣傳片一起放出來的時候。

PS2簡直驚為天人,多少玩家拭目以待,就是在等待著PS2有朝一日發售了可以在上麵玩到那麼高質量,畫麵如此唯美,建模如此華麗的最終幻想8.

誰知道去年最終幻想8在PS平台上發售了,讓玩家們一時半會兒還有些難以接受。

你之前說的超越時代的次時代大作,不是說好要在PS2上麵發售的嗎?

怎麼最後就這?

不得不說成也蕭何敗蕭何,PS2因為最終幻想8的虛假宣傳而打響了名氣,拉滿了期待,可依然是因為最終幻想8而刺破了這個幻想的泡沫,讓玩家們清醒地意識到——

好像最終的結果並冇有索尼吹噓得那麼好。

當然,索尼和史克威爾也有自己是一套說辭:

史克威爾這邊的說法是,由於受到公司研發進度和財務狀況的影響,本來預計到2001年纔會跟大家見麵的最終幻想8提前了,不過呢,雖然畫質上受到主機平台的影響冇有宣傳視頻當中的那麼好,可是裡麵的CG部份也能夠達到對應的水準,所以大家不用太過失望。

因為這隻是一個開頭而已,未來還有最終幻想9,

最終幻想9依然值得期待。

可不是嗎,你8都放在PS上麵發售了,能夠期待的也就隻有9了啊。

不過呢,好在史克威爾的遊戲開髮質量是真的高,至少在PS平台上麵一個能打的都冇有。

因為真正能打的隻有pokeni,而pokeni有自己的平台。

物以稀為貴,PS玩家們也隻能選擇購買最終幻想8.

好在最終幻想8其實質量不錯,劇情,玩法各方麵都是一流水準,除了pokeni之外好像也冇人能夠撼動它的地位,所以玩家們也能勉強接受。

可帶來的效應就是索尼和史克威爾的公信力下降了。

……

前世當中之所以不會發生這種事情,是因為索尼一家獨大,尤其是在畫餅對世嘉造成了一波猛烈的衝擊,差不多打崩了世嘉DC之後,玩家們哪怕已經知道自己上當了,但是當下也已經彆無選擇。

因為市麵上隻能買PS2了。

可現在的情況不一樣,因為索尼根本做不到贏家通吃,外麵還有一個pokeni在虎視眈眈。

尤其是pokeni加持下的世嘉DC更是來勢洶洶,不但撕開了索尼陣營,更是生生挖了一塊地盤出來。

這就使得玩家們有了可以逃逸的出口。

既然你索尼的信用受到了質疑,那麼我們為什麼不選擇世嘉DC呢,起碼是能看得到摸得著的質量有保障的遊戲機啊。

總之呢,在公信力下降,而且這一次展覽會上未能拿出什麼特彆亮眼的硬體新品出來的索尼表現得非常的尷尬。

下麵拍攝的記者們都不由得撇了撇嘴,嘲笑道,“去年的時候就畫的大餅,到現在還在畫,都畫了一年了也不知道什麼時候才能吃到。”

“彆說什麼時候才能吃刀了,我怕的是等我們吃到的時候,這個餅已經不好吃了。”

“哈哈哈,你們的嘴巴也太毒了吧。

不過呢,我作為一個索尼粉,這幾年一路跟下來,現在也有點擔心起來了。

倒不是擔心餅不能兌現的問題。

主要是pokeni這邊太嚇人了,每年的更迭速度跟坐火箭似的。

他們找的那個晶片商,叫什麼什麼英偉達來著。

居然能夠跑贏摩爾定律,這尼瑪是什麼怪物水平?

本來摩爾定律就夠嚇人的了,指數增長,每年翻一番,這會兒英偉達更可怕,直接每年要翻1.5到2番。

世嘉DC去年就已經能夠達到索尼這邊畫的餅的水準了,再經過一年的研發沉澱,換上更加先進的晶片和操作係統的話,那得牛成什麼樣子?”

“哦對,我差點兒忘記了,pokeni好像不僅僅擁有世界頂級的晶片設計和研發公司作為戰略夥伴,連微軟也是他們的利益捆綁者。

英偉達的晶片,加上微軟的操作係統,想不起飛都難啊。”

……

久多良木健在介紹完PS2之後,依然帶來的是GP賽車2001這款遊戲作為主要的展示品。

賽車遊戲是比較好用來作為遊戲機效能展示的,主要是因為賽車很容易發揮出硬體優勢和特質。

尤其是在3D渲染方麵,倒不是說賽車遊戲有多麼的複雜和多麼的燃燒顯卡。

恰好相反,賽車這種東西形狀更為規則,麵數更少,反而很容易給玩家們帶來質量很高的印象。

舉個例子來說,美術生畫蘋果和畫人臉,可能很快就能將蘋果畫得非常逼真,可是要將人臉包括上麵的皮膚皺褶和毛孔,眼睛透視這些畫出來是非常複雜且難度更高的。

賽車呢,就是這個蘋果,不需要太厲害的技術和硬體支撐,就能夠展現出足夠好的效果。

很容易糊弄到玩家。

果不其然,GP2001的實機操作投屏出來之後,立刻引發了下麵的一片驚歎聲。

無數的玩家立刻被其吸引了。

“哇塞,這樣看PS2還是厲害的啊,我原本還以為他們肯定要被世嘉DC給打敗了呢,不過現在突然又有信心了。”

“這個材質也太逼真了吧,感覺就像是在開陣的車一樣,而且周圍的光線效果也相當不錯呢。”

……

不過這種東西也就是拿來糊弄玩家們而已。

很多做3D遊戲的業內人士一眼就能看出來好壞。

像是EA這邊開發極品飛車的製作人員隻看了一眼,就不由得輕蔑地冷哼一聲。

“這個水準跟我們的極品飛車比起來還差了一截好嗎?”

“就是,這有什麼好驚歎的啊?”

今年EA的新遊戲,尤其是極品飛車的續作已經確定不在PS上麵發售,而是改成蒲公英遊戲平**占了。

這也是理所應當的事情,因為pokeni的平台更厲害。

不僅僅是用戶規模夠大,主要是P社的技術足夠領先,遊戲機的效能也好,開拓者引擎也好,都是在全世界遙遙領先的。

-

『加入書籤,方便閱讀』

熱門推薦