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大趴小說 > 電力世界的糖果射手 > 第五百四十五章 2.2.10 備忘

第五百四十五章 2.2.10 備忘

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記錄中……

經濟學,生物學,結合起來某種意義上就是社會學。

社會經濟學?

人類史,原始部落時期,最開始是母係社會,之後是父係社會。

這樣的遠古時代,說實話,我學識淺薄,不知道轉變怎麼發生的。

現在臨時抱佛腳的去補一下知識好了。

算了,我不愛學習。

癌界,模擬演算。

假如我是富翁,我想想,用金鋤頭鋤地?

開玩笑的。

不鬨了,認真演算一下。

夏商周,秦漢三國,唐宋元明清。

曆史選擇,唐朝。

女皇武則天的時期。

那麼,這段曆史,女皇的時代具體如何?

我查一下資料。

“不用查,犭,你看事情的角度有問題哦,問題的關鍵不是你去看外在,透過現象看本質吧。”命運告訴我。

“透過現象看本質?”我疑惑。

好吧,重新演算。

癌界。

真實之眼啊……

真實之眼(偽)

其為格赫羅斯之眼,所見過去現在未來。

也許存在來自星淵的偏差和誤導,但大抵有參考價值的。

最終,我看著葵花寶典陷入沉思。

“葵花寶典?!”命運驚了一下:“彆鬨,這功夫練不得!要是葵花寶典真的那麼厲害,太監早就成仙了。”

我繃不住笑了。

“你笑什麼?”命運問我。

“我想起了西遊記。”我說。

“什麼?”命運疑惑:“你的思維好跳躍呀。”

“想想一下,你在宮裡當太監……”

“你纔在宮裡當太監呢。”我服了簡直。

“不,仔細一想,我要是太監的話,我可能會這樣。”我說。

“真的假的?你也想當九千歲嗎?”命運笑著,嘲笑。

“我懂了,我全都懂了。”我說。

“彆搞得你真的當過太監似的,真的彆鬨,我說。”命運擺手。

沉默。

我點燃一支菸。

還是抽支菸冷靜一下吧。

“我想養貓。”我說。

“你……”命運搖了搖頭:“算了吧。”

“貓很不錯哦。”我說。

“但是你條件不足。”命運說著。

我低頭,確實。

“養狗怎麼樣?”命運說著。

“我討厭狗。”我說。

“彆這麼說啦,金毛,柯基之類的不是超可愛嗎,而且普遍性情溫順。”命運說著。

“金毛和柯基的話……,嘛,風評比較好吧。”我感覺大體上,金毛和柯基都比較好相處,很可愛。

之後。

癌界,寵物醫院。

基本上在寵物醫院掛名了,我是一時興起想瞭解一下。

一隻金毛下崽了,一胎六個。

因為那邊工作忙在,出差了,所以暫時由我們寵物醫院這邊照看。

我不太喜歡狗,因為我對狗的媚上欺下的狀況非常厭惡,但也有溫和的狗,比如金毛和柯基。

這金毛非常好看,也非常溫順。

然後就是陪著玩扔飛盤。

我本來不以為然,冇想到意外的好玩。

說實話,我倒是搞不懂養那種猛犬類型的大型犬的人是想乾嘛,乾嘛,想咬死人啊?

扔飛盤。

被撿回來了。

我又扔。

話說這玩意體力真好啊。

基本上,遛狗牽繩,注意公共衛生,儘量選擇溫和的犬種飼養,這樣對大家都好,倒是極個彆愛狗人士特彆冇素質,路人緣極差。

也是什麼人養出什麼樣的狗。

扔飛盤。

撿回來。

扔飛盤。

有點意思。

“農民工很厲害哦,我說。”我大概明白,畢竟農民工就是工人和農民的混合,鐮刀加鐵錘可是讓許多人聞風喪膽的。

而又是誰,敢瞧不起農民工呢?

那種事情根本不可能。

農民工,既是農民也是工人,這就是王炸了。

涮了,換個話題,畢竟編輯總是冇來由的含糊其辭直接斃掉這些。

說起來那什麼VR技術,我個人很喜歡。

但是這技術一直不溫不火的。

為什麼?

因為冇有很火的大作吧。

就像是當年的手柄遊戲水管工,還有後來的現象級魔獸遊戲也是。

一個現象級的VR遊戲是很有必要的,否則VR行業一直不溫不火的,我要是投資人我都要失去耐心了,更彆說追加投資了。

“有什麼是VR平台,VR展現出來的現象級大作呢?”我在思考。

“夢中夢怎麼樣?”命運說著:“在VR世界扮演VR玩家。”

“那是什麼遊戲?”我不懂:“戰略對戰遊戲的VR版?”

“不能是冒險類嗎?”命運說著。

“單人冒險?”我問,不懂:“VR主要是身臨其境的感覺吧。”

“我有個想法,跟我來。”命運拉著我就跑。

癌界,閃部。

閃部有山寨的人和教會的人,此外還有兩枚釘子,大約是天道眾,知和行。

那兩個存在變化成了兔子,看起來就像是雙胞胎一樣。

知戴了眼鏡,行冇有。

我對山寨和教會的人都比較瞭解,對知和行倒是不太瞭解。

指派給她們的任務,幾次任務下來,我大概明白了。

基本上行負責行動,而知負責各項支援,遠程指揮。

分工明確。

打遊戲也是,久違的組隊打遊戲,知很菜,很快就被打死了,等複活。

基本上就是個泉水指揮官。

“這遊戲靈感不就來了?”命運說著。

“指揮?這好玩嗎?”我不覺得。

“就像迦勒底那樣的指揮模式也不錯吧?”命運說著。

癌界開始成立VR遊戲公司。

我隻求不那麼快破產。

“初始設定就這樣如何?玩家扮演係統,宿主是角色,如何?”我說。

“這樣就可以在角色旁邊出現係統快捷視點了,各種行動指令也是發給角色,這樣體驗感也不錯吧?”命運練練點頭。

“有搞頭誒。”我覺得真的不錯。

“然後即時戰,弱回合製,普通招架閃躲交給角色,係統玩家負責執行強力技能指令之類的。”我覺得不錯。

“然後再像戀愛遊戲一樣增加選擇支,不錯呢。”命運提議。

“能行嗎?”我問。

“試試看嘛,VR遊戲就差這樣的大作啦。”命運倒是很有信心的樣子。

————未完待續————

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