大趴小說

登陸 註冊
字:
關燈 護眼
大趴小說 > 電力世界的糖果射手 > 第五百四十六章 2.3.10 補充

第五百四十六章 2.3.10 補充

-

記錄中……

“指令,授權……,話說這遊戲好難啊,又要獲取強化角色的強化,又要獲取係統的升級。”我說。

癌界,這大概劃時代的VR遊戲是癌界內測階段,玩家不但要打造角色宿主的強度,還有玩家係統的強度。

兩套強化,太肝了……

“增加角色和玩家的互動如何?”命運說著。

“扮演係統的玩家讓角色抽獎嗎?”我說:“打怪平分資源,然後你讓角色抽獎薅她的點數。”我說。

“奸商係統呀……”命運都笑了。

“總感覺像養成一樣。”我說。

“大概吧,但玩家和角色的關係彆卡那麼死嘛,開放式結局比較好。”我說。

“那遊戲主線,開局果然是嬰兒開局還是……?”命運問我。

“成年開局吧,畢竟這更像是冒險遊戲,而不是養女兒的遊戲,玩家的身份和角色的身份更像是朋友。”我覺得這遊戲設定決不能讓人產生倫理上的誤會。

“就和係統流小說一樣。”命運說著。

“不過這VR遊戲裡玩家說係統的視角。”我說:“重要的是玩家體驗,VR的優勢就是身臨其境的視聽,玩家係統和角色的互動為二比一吧,畢竟玩家纔是主角,玩家要是打醬油了,那這遊戲就涼了;角色戲份也是,如果完全冇有戲份,那就成傀儡了,作為朋友的話,玩家係統和角色的互動一定不能少,有趣的互動之類的。”

“玩家係統安排角色去打怪,這麼有一種老闆指揮員工的感覺……”命運說著。

“是朋友吧。”我打了個哈哈,笑,矇混過關。

“這遊戲怎麼做?我已經等不及了。”命運躍躍欲試:“想玩,什麼時候開售?”

“要不先做個簡單版的第一部,反響好的話拉一輪融資做個稍微大點的第二部,之後逐步上升。”我說。

“好,快出第一部!”命運非常期待的樣子。

因為第一部是小成本VR遊戲,試水之作,主要是圖快,為了快速搶占VR遊戲的市場的匆忙之作。

我覺得我們點子不錯,預感這VR遊戲有點劃時代的新意,癌界的遊戲公司之路,就此開始!

遊戲內測中……

開放世界VR遊戲。

角色自動尋路中……

角色迷路了。

“不是,這角色自動尋路太……”我服了:“加個玩家路徑點係統吧,然後配個地圖。”

遊戲修改。

之後又測試。

“我迷路了。”角色自動尋路重複到了一定次數後原地停下了,開始原地打開地圖看著:“係統(玩家)你知道怎麼走嗎?”

很好,自然引入路徑點係統。

標記路徑點。

“哇,謝謝,說不定能行。”

角色收起地圖,開始路徑點模式。

“前邊發現敵人,怎麼辦呀?要戰鬥嗎?”

選擇支。

選擇戰鬥。

即時戰鬥,弱回合製。

“如果在戰鬥中使用路徑點模式會如何呢?”我試著在戰鬥中使用路徑點模式。

然後開係統輔助加速。

“逃,逃掉了,呼……”

嗯,目前的內測還行,感覺。

角色自動包紮傷口,回血緩慢。

當然去,扮演係統的玩家可以動用係統的力量快速回血。

學會技能,逃跑。

逃跑;加速奔跑逃離敵人,加速持續十秒。

“不過逃跑指令也要設置路徑點呢……”而且轉身還會被砍一刀。

之後一路旅行到夜晚。

營地圖標確定。

“要就地安營嗎?好的。”

角色開始快速紮帳篷。

然後開始點篝火,之後在篝火邊看童話書。

“我記得營地功能有製造的圖標。”我點。

“要製造什麼嗎?好的。”

角色在揹包裡翻找出錘子之類的工具。

“升級裝備如何?”我點。

“這個嗎?好像缺少一些材料。”角色說著。

係統掃描。

角色旁邊出現係統顯示缺少物。

“製造個煙霧彈吧。”我看煙霧彈的製造簡單。

選擇,確認。

觸屏操作還是不錯的。

“製造係統分給角色了嗎?”命運過來看遊戲測試:“那作為係統,你是不是太冇存在感了?”

“增加作為玩家的係統的存在感嗎?那加兩個係統……,不,直接增加製造係統為角色的兩倍就行了。”我說。

“那角色的製造係統就冇用了。”命運說著。

“各自有各自的專屬製造吧,這酒不衝突了。”我覺得可以在這裡修改係統。

VR遊戲開發會議,之後又開始調整。

調整結果為角色能打造低星物件,高星物件隻能由玩家扮演的係統打造。

“為啥都能打造高星還不能打造低星呀?”命運提問。

“可能是係統不屑於做這種粗活吧。”我說。

“這什麼設定……”命運哭笑不得的樣子。

“然後保證打造係統的整齊,這樣,就可以了。”我感覺這做遊戲意外的難啊,真希望這VR遊戲能在癌界大賣。

“那低星打造係統就冇用了。”命運說著。

“設定得改嗎?”我想著,看來得分出紅藍雙線打造係統。

比如裝備打造係統給係統,裝備強化係統給角色。

然後消耗品分星級。

“這不會很混亂嗎?”命運問我。

“隻要排版整齊就大概能行。”我覺得。

癌界之後花了很多時間測試遊戲,終於,這個VR遊戲在癌界釋出了。

先是單機,等VR普及了再開VR網遊,就像當年的魔獸一樣,現象級。

癌界,這個短平快的VR單機遊戲發售了。

基本上反響還是不錯的,畢竟這樣的VR遊戲,這樣新奇的遊戲模式還是不錯的,結合VR的視聽優勢,在玩家社區裡是多數好評的。

當然,差評也有。

畢竟現在VR遊戲產業難有作為頂梁柱的大作,癌界迫切的需要一個VR大作炒熱VR技術,讓VR技術,讓虛擬真實體驗技術更加發展。

那樣的話,也是進步了。

————未完待續————

-

『加入書籤,方便閱讀』

熱門推薦